3月4日,谷歌與Epic近5年的糾紛迎來重大進展。
谷歌公司發(fā)布了其應(yīng)用商店Google Play的新管理規(guī)范:在支付系統(tǒng)方面,Google Play將允許開發(fā)者使用谷歌自有系統(tǒng)以外的結(jié)算系統(tǒng),包括引導(dǎo)用戶至自己的網(wǎng)站進行支付。而使用Google Play 自有結(jié)算系統(tǒng)的開發(fā)者將被收取一項“市場特定”費率,目前對歐洲經(jīng)濟區(qū)(EEA)、英國和美國的開發(fā)者,該費率被定為5%。

圖片來源:谷歌
此前的爭議焦點“谷歌稅”也得到下調(diào),據(jù)公告內(nèi)容,自今年6月30日開始,谷歌會陸續(xù)將部分國家/地區(qū)Google Play內(nèi)用戶內(nèi)購的抽成比例由原先的30%下調(diào)至20%。
具體而言,愿意參與全新“應(yīng)用體驗計劃”和升級版“Google Play 游戲升級計劃”的開發(fā)者,現(xiàn)有用戶通過應(yīng)用內(nèi)購買產(chǎn)生的交易需支付 20%的服務(wù)費;新安裝用戶通過應(yīng)用內(nèi)購買產(chǎn)生的交易服務(wù)費降為15%,訂閱付費的服務(wù)費抽成為10%。
此外,谷歌新推出的“注冊應(yīng)用商店”計劃還將允許用戶側(cè)載其他應(yīng)用商店,但該商店需經(jīng)過谷歌預(yù)先審核并滿足一定安全性和質(zhì)量標準。
據(jù)其公布的時間表,新的管理規(guī)范將于今年到明年分批次在不同市場落地。具體而言:
截至6月30日:歐洲經(jīng)濟區(qū)、英國和美國;截至9月30日:澳大利亞;截至12月31日:韓國和日本;截至2027 年 9 月 30 日:更新內(nèi)容將覆蓋全球其他地區(qū)。
降低抽成比例和開放第三方支付,對包括游戲廠商在內(nèi)的中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)出海無疑是重大利好,除了渠道成本下降帶來直接的收入提升外,更多元的付費形式也將賦予廠商制定更靈活定價、營銷方式的權(quán)利,提升其直接觸達用戶并積累用戶數(shù)據(jù)、繪制用戶畫像的便利性,從而優(yōu)化支付體驗,提升支付意愿和用戶黏性。
值得注意的是,隨著近年來全球反壟斷、反不正當競爭監(jiān)管持續(xù)收緊,以及平臺渠道和開發(fā)者間商業(yè)模式的調(diào)整,移動端應(yīng)用生態(tài)正逐步達成新的利益平衡。
例如本次谷歌管理規(guī)范調(diào)整,重要的推力就來自于2020年Epic對谷歌的反壟斷訴訟,指控其在安卓應(yīng)用分發(fā)與應(yīng)用內(nèi)計費兩個相關(guān)市場擁有并濫用支配地位。
2025年11月,這場持續(xù)五年的訴訟迎來終結(jié),谷歌與Epic在法院監(jiān)督下達成全面和解,Epic被谷歌商店下架的《堡壘之夜》于次年2月重返 Google Play。在發(fā)布本次新管理規(guī)范的同時,谷歌還表示,該公告標志著其與Epic Games的爭端告一段落。Epic首席執(zhí)行官則在社交媒體回應(yīng)稱新方案“對所有開發(fā)者來說都是更好的選擇”,并表示Epic已與谷歌在全球范圍內(nèi)解決了所有爭議。
除谷歌外,蘋果、三星等移動端硬件廠商和應(yīng)用商店平臺近年來也就抽成比例和三方支付等問題進行過多輪變革。
例如2024年1月,蘋果宣布為遵循歐盟《數(shù)字市場法案》(DMA),對開發(fā)者收入抽成的傭金比例將由30%降低至17%,并開放外部支付鏈接;2025年3月,三星宣布其Galaxy Store上的游戲?qū)⒉扇“硕殖桑_發(fā)者可以拿到80%的收入;同年11月,蘋果宣布對全新“小程序合作伙伴計劃”的開發(fā)者,抽成比例從30%下調(diào)至15%,次日微信官方發(fā)布關(guān)于小程序?qū)⒃?iOS 端支持接入虛擬支付的公告。
全球應(yīng)用生態(tài)渠道變革的大背景下,以游戲、大模型、電商等為代表的中國互聯(lián)網(wǎng)出海企業(yè),也將迎來新一輪市場拓展與收入拓展機遇。